Bulut oyun sistemlerinde oyun uzak sunucuda çalışır ve görüntü oyuncunun cihazına aktarılır. Böylece giriş seviyesindeki bilgisayar, tablet veya televizyon üzerinden yüksek grafik kalitesine ulaşmak mümkün olabilir.
Gecikme deneyimi belirliyor
Bağlantı hızından çok gecikme, paket kaybı ve ağ kararlılığı önemlidir. Rekabetçi oyunlarda küçük gecikmeler hissedilebilirken hikâye odaklı yapımlarda deneyim daha kabul edilebilir olabilir.
